求防战`PVP天赋

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 03:26:55
求`防战`PVP天赋 我玩的亡灵可以吧?还有 防战 武器是 单手剑和盾吧》?

小弟新说 是 9区 刀塔的 请 给个 防战PVP天赋

亡灵挺好哈,多个解恐,还能扣尸体吃~

武器是剑盾。打远程的,或法系的,穿韧装,贼战士之类纯近战物理的可以穿防装虐死。竞技场里没时间切,还是穿好韧装吧

天赋只要是防御系天赋,考究点的,可以加几个适合pk的天赋和雕文。比如冲锋的天赋,和雕文,非常好用。冲锋+码数,减cd,还加怒气。防御系里的强化复仇加到满,强化盾反看个人喜好了,是个挺好玩的天赋。强化援护也是同理。

防战目前插7还能玩玩,竞技场能力有限,尽管猥琐,但威胁不大。

考虑到ZS总是被先手,所以不用担心在FB中一开始需要怒气建立威胁值的问题。
武器:5点偏斜|3点钢铁意志|2点战术掌握
狂怒不加
防御:5点盾牌专精|3点激动,5点预知|第3层全部加满|刺穿不加其他点满|强化戒律不加其他加满|5点单武器|2点强化防御,2点怒火专注|3点活力|本层加满|3点剑盾猛攻|冲击波

这里不加5点狂怒的爆,是因为防御ZS的主要伤害是靠1.盾猛2.复仇3.毁灭+平砍4.冲击波 这样把5点爆放在武器系的减昏迷上有利PK盗贼和D,而战术掌握则保证切姿态拦截不用一气呵成(当然如果你娴熟并且对距离掌握得很好的时候,可以把这两点换到爆上面),注意狂怒上的爆加的是武器的爆,不影响盾猛和复仇的爆,但是会影响冲击波(冲击波释放频率不高,主要作用是拿来晕人,所以觉得爆不爆反而不是那么重要了)
这里我没有加关于怒气节约的天赋,是认为ZS是个挨打的职业,怒气基本用不大掉的,实践下来也确实是这样。
以上是本人数月玩国F的FZ的心得,若有纰漏错误,请指正